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/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / l / lernen / vokabel / pauk.ord / anleit.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-11-17  |  12.9 KB  |  347 lines

  1.  
  2.  
  3.        Anleitung für das PAUK- Programm, Version Sept. 1988
  4.  
  5.        Ein Public-Domain Programm von
  6.            Josef Wiggermann
  7.            A. Trautmann-Str. 16
  8.            4475 Sögel
  9.            05952/2459
  10.  
  11.        Diese Anleitung ist inhaltlich identisch mit der Datei
  12.        "Anleit.Pau"., gibt jedoch einen schnelleren Überblick.
  13.        Sie wurde erstellt von einem Anwender des Programm:
  14.        Carl Erling,Winthirstr. 12, 8000 München
  15.  
  16. 1. Allgemeines
  17.  
  18.    Das  Programm eignet sich zum Lernen von Fakten  aus  beliebigen
  19.    Wissensgebieten,  z.B.  Vokabeln, Basic-Syntax, Rechtschreibung,
  20.    Matheregeln;  aber auch z.B.  zum Katalogisieren wichtiger  Ter-
  21.    mine.
  22.  
  23. 2. Karte
  24.  
  25.    2.1.  Frage/Antwort
  26.  
  27.    Es  sind nur jeweils 2 Zeilen für Frage und Antwort  vorgesehen,
  28.    u.a.  weil man beim Eingeben durch "Atomisieren" des Lernstoffes
  29.    lernt.  Zudem wäre es bei längeren Antworten schwer,  ehrlich zu
  30.    entscheiden, ob richtig geantwortet wurde.
  31.    (Kartengröße ändern: siehe "8. Spezial")
  32.  
  33.    2.2.  Zusatzinformationen auf der Karte
  34.  
  35.    Diese Zusatzinformationen können Sortierkriterien bilden,  siehe
  36.    dazu "7.3. Sortiere nach ...".
  37.  
  38. 3. Mausklickleiste/Funktionstasten
  39.  
  40.    3.1. Erste Karte, <<, <, >, >>, Letzte Karte
  41.  
  42.    Dienen zum Anschauen des Dateiinhaltes, nicht zum Lernen!
  43.    Die "Tasten"  "<<"  "<" usw. haben Dauerfunktion, wenn man beide
  44.    Maustasten gedrückt hält.
  45.  
  46.    3.2. Suchen
  47.  
  48.    Programm überprüft,  ob die Eingabe in den Frage- oder  Antwort-
  49.    zeilen e n t h a l t e n ist,  z.B. für das Suchen einer Vokabel
  50.    (Wörterbuch).
  51.    Bei  "Suchen" kann man mit beliebiger Taste statt mit  Mausklick
  52.    weiterblättern und mit ESC abbrechen.  Die letzte Eingabe erhält
  53.    man mit der Taste Help.
  54.  
  55.    3.3. Ändern
  56.  
  57.    Inhalt  der  angezeigten Karte kann beliebig  verändert  werden,
  58.    solange  man  sich  nicht  im  Modus  "LERNEN"  befindet.  (Hier
  59.    gegebenenfalls vorher mit Esc abbrechen.)
  60.    Das Drücken der F-Taste ist nicht erforderlich:  Einfach mit der
  61.    Maus in die Karte an die zu ändernde Stelle klicken; Cursor wird
  62.    positioniert. (Außerhalb klicken oder Esc drücken: Wieder raus.)
  63.    Das  Rückgängigmachen von Änderungen innerhalb einer  Zeile  ist
  64.    mit der Taste "Undo" möglich.
  65.    Nach Beendigung Sichern nicht vergessen!
  66.  
  67.    3.4. Neue Karte
  68.  
  69.    Zum Neuanlegen bzw.  Erweitern einer Datei.  Der Feldinhalt  der
  70.    vorherigen  Karte kann übernommen werden,  indem man  die  Help-
  71.    Taste drückt. Der Curser muß dabei am Zeilenanfang stehen.
  72.  
  73.    (Im Modus "Neueingabe" bzw. "Ändern" kann die Leiste bzw. die F-
  74.    Tasten auch mit Sonderzeichen belegt sein,  siehe "8.2. Zeichen-
  75.    satz laden".)
  76.  
  77.    3.5. LERNEN
  78.  
  79.    Statt  Anklicken der jeweiligen Felder in diesem Modus kann  man
  80.    auch die folgenden Tasten drücken:
  81.      Zeigen:     beliebige Taste (außer A-Z, 0-9)
  82.      Richtig:    "+"
  83.      Falsch:     "-"
  84.      Abbruch:    "Esc"
  85.    Die  komplette  Antwort kann auch über die  Tastatur  eingegeben
  86.    werden,  indem man einfach den ersten Buchstaben eintippt.  (Muß
  87.    das  sein?)  Die  Bedenkzeit- Funktion  ist  dann  nicht  aktiv;
  88.    Anzeige  der  richtigen  Lösung  mit  "Return".   (Extras,  z.B.
  89.    Frage/Antwort vertauschen, siehe bei "7. Bearbeiten".)
  90.  
  91. 4. Datei
  92.  
  93.    Eine Datei kann bis zu ca.  7000 Karten enthalten,  abhängig vom
  94.    verfügbaren Speicher. (Mammutdatei sinnvoll?)
  95.  
  96.    4.1.  Laden
  97.  
  98.    Läd  Datei in Hauptspeicher.  Befindet sich darin  bereits  eine
  99.    Datei,  erfolgt Abfrage,  ob diese vorher gelöscht oder die neue
  100.    dazugeladen werden soll,  z.B.  zum Zusammenfügen von 2  Lernda-
  101.    teien zu einer großen. (Wiederaufsplittung einer großen Datei in
  102.    mehrere kleine, siehe "7.3. Sortiere nach ...".)
  103.  
  104.    4.2.  Sichern
  105.  
  106.    Sichert  in  Hauptspeicher befindliche Datei  mit  allen  Änder-
  107.    ungen/Ergänzungen  und  Abfragestatistiken  auf  Diskette.  Dies
  108.    sollte  nach jeder Benutzung geschehen!  (Die alte Version  wird
  109.    gelöscht.)
  110.  
  111.    4.3.  Speichern als ...
  112.  
  113.    Speichert in Hauptspeicher befindliche Datei auf Diskette. Bitte
  114.    stets Namenensannex ".PAU" verwenden.
  115.  
  116.    4.4.  Zeige Speicherplatz
  117.  
  118.    Zeigt  noch  vorhandenen  Speicherplatz  von  Hauptspeicher  und
  119.    Diskette.
  120.  
  121.    4.5.  Lösche Disk-Datei
  122.  
  123.    Gesamte Datei wird von Diskette gelöscht.
  124.  
  125.    4.6.  Lösche diese Karte
  126.  
  127.    Gerade angezeigte Karte wird komplett gelöscht.  Dies geht  auch
  128.    mit Hilfe der Taste "Delete".
  129.  
  130.    4.7.  Speicher leeren
  131.  
  132.    Hauptspeicher  wird geleert ohne Speichern/Sichern  der  offenen
  133.    Datei auf der Diskette!!
  134.  
  135.    4.8.  Abflug
  136.  
  137.    Verlassen des Programms. Zurück in's Desktop.
  138.  
  139. 5. Lernstufe
  140.  
  141.    Vergleiche die Anzeige am linken Bildschirmrand.
  142.    Bei  Neueingabe befinden sich alle Karten in der  Stufe  0.  Bei
  143.    richtiger  Antwort werden sie jeweils 1 Stufe nach  oben  beför-
  144.    dert,  bei falscher in die Stufe 0 zurück. Karten in Lernstufe 5
  145.    können als sicher gekonnt gelten.  (Ausnahme:  Wenn sie an einem
  146.    einzigen  Tag  von  0 auf 5  befördert  wurden.  Hier  eventuell
  147.    Datumfilter benutzen, siehe unten.)
  148.    Die Funktion Lernstufe eröffnet nun die Möglichkeit,  die  Datei
  149.    zu filtern,  d.h. nur begrenzte Bereiche abfragen zu lassen, was
  150.    zum Lernen sehr sinnvoll sein kann.
  151.    Es   können   alle   Stufen   gleichzeitig   abgefragt    werden
  152.    (Grundeinstellung),   oder  nur  einzelne,  aber  auch  Bereiche
  153.    ("Stufe ...-...").  Wichtig ist in den letzteren Fällen,  daß in
  154.    den angewählten Stufen/Bereichen sich auch Karten befinden.
  155.    Man  bekommt alle Karten wieder in Lernstufe 0 - falls  man  das
  156.    tatsächlich möchte - wenn man die Tastenkombination "Control"  +
  157.    "Delete" drückt (nicht während einer Eingabe in Karte).
  158.  
  159. 6. Datum
  160.  
  161.    Das Filter "Datum" bezieht sich auf das Datum,  an dem die Karte
  162.    zuletzt dran war (nicht Ersteingabe).
  163.    Damit ist es z.B.  möglich, nur die Karten zu bearbeiten, die in
  164.    der vorigen Woche eingegeben (gelernt) worden sind.
  165.    Sind  Von-  und Bis- Datum identisch,  werden nur  Karten  eines
  166.    einzigen Tages gezeigt.
  167.    Grundeinstellung: Jedes Datum aktiv.
  168.  
  169. 7. Bearbeiten
  170.  
  171.    7.1.  Zeige als Liste
  172.  
  173.    Zeigt Fragen, Antworten und Lernstufe als Liste.
  174.    Weitere Möglichkeiten, diesen Modus zu aktivieren:
  175.    1)    Taste "l" wie Liste
  176.    2)    Taste "Esc"          (Erneutes Drücken: Zurück!)
  177.    3)    Mausklick rechts     ( "        "        "     )
  178.  
  179.    Tastenfunktionen im Modus "Liste zeigen":
  180.      Pfeiltaste "<-":    letzter Bildschirm nochmal
  181.      Pfeiltaste "->":    wie  Enter  oder return  oder  Maus  links
  182.                          bedeutet "Weiter".
  183.      "clr home":         Datensatz,  der zuletzt als Karte  gezeigt
  184.                          wurde (dito auf F6 mit alt).
  185.      "Control"+ F-Taste: Marke  für  zuoberst  gezeigten  Datensatz
  186.                          setzen (siehe 9.1. "Marke").
  187.      Mausklick rechts:   Modus beenden.
  188.  
  189.    7.2.  Drucke Liste
  190.  
  191.    Liste wird ausgedruckt. Druckervoraussetzungen siehe 9.5.
  192.  
  193.    7.3.  Sortiere nach ABC/Lernstufe/sonstigen Kriterien
  194.  
  195.    Nicht relevant für's Lernen.
  196.    Nutzen:
  197.    * z.B. für Drucken einer sortierten Liste.
  198.    * Wenn  mehrere  Karten  inhaltlich  sehr  eng  zusammengehören,
  199.    könnte  man  die  Frage mit einem Stichwort  einleiten  und  die
  200.    Karten durch ABC- Sortieren hintereinanderzwingen.
  201.    * Mit  dieser  Funktion könnten auch Teile  einer  großen  Datei
  202.    separiert werden.  Beispiel:  Absonderung aller Karten,  die  in
  203.    Lernstufe  0  sind,  um  diese als getrennte  Datei  zu  führen:
  204.    1. Sortieren nach Lernstufe,  2. Lernstufe 0 als Block markieren
  205.    (siehe "9.2. Block"), 3. "Speichern als ..." anklicken und dabei
  206.    Control- Taste gedrückt halten.
  207.  
  208.    7.4. Karten mischen, Frage/Antwort vertauschen
  209.  
  210.    Sinnvoll zum Lernen!
  211.  
  212. 8. Spezial
  213.  
  214.    8.1. Spanisch/ Französisch
  215.  
  216.    Noch nicht in Funktion! Ist für individuelle Programmanpassungen
  217.    (für GFA- Basic Programmierer) vorbereitet.
  218.  
  219.    8.2. Zeichensatz laden
  220.  
  221.    Für  Sonderzeichen gibt es eine Install- Datei  (PAUK_INST.ASC),
  222.    welche  die  Funktionstasten  bei den Modi  "Ändern"  und  "Neue
  223.    Karte" mit Sonderzeichen belegt.  Diese Datei kann hier  geladen
  224.    werden.  (Das Laden efolgt automatisch, wenn das PAUK - Programm
  225.    -  bzw.  GFA-Basic - aus dem selben Inhaltsverzeichnis gestartet
  226.    wurden.  Muß die Datei manuell geladen werden,  diesen Programm-
  227.    punkt anklicken.
  228.    Die  Install- Datei kann mit einem Textprogramm im ASCII-  Modus
  229.    verändert und den eigenen Wünschen angepasst werden, siehe näher
  230.    dazu "9.4. Install- Datei".
  231.  
  232.    8.2. Insert ein
  233.  
  234.    Soll  ab  Curserposition  in den Text  nicht  eingefügt  werden,
  235.    sondern dieser überschrieben,  hier klicken.  Kontrollanzeige in
  236.    der  Kopfzeile.  (Auch  dort kann durch direktes  Anklicken  der
  237.    Modus verstellt werden!)
  238.  
  239.    8.3. Einzeilig ein
  240.  
  241.    Bei Neuerstellung von Karten wird die 2. Fragezeile übersprungen
  242.    (für kurze Vokabeln geeignet).
  243.    Die  übersprungene  Zeile wird dann nur mit der  Maus  erreicht,
  244.    wenn  ausnahmsweise ein einzelner Eintrag mehr Zeilen  benötigen
  245.    sollte.
  246.  
  247.    8.4. Bedenkzeit ändern
  248.  
  249.    Nicht  empfehlenswert  (Don't  marter das  Gehirn!!)  aber  hier
  250.    möglich.
  251.  
  252.    8.5. Accessoires aktiv
  253.  
  254.    Etwaige  im  1.  Rollfenster ("Info")  installierte  Accessoire-
  255.    Programme können hier zu deren Benutzung aktiviert  werden.  Das
  256.    PAUK- Programm ist während dieser Zeit inaktiv.  Nach Beendigung
  257.    hier erneut klicken.
  258.  
  259. 9. Sonstiges
  260.  
  261.    9.1. Marke
  262.  
  263.    Es ist möglich,  Karteikarten zu markieren,  z.B.  zum  späteren
  264.    Wiederfinden  der  aktuellen Karte (nicht beim Ändern  und  wenn
  265.    gerade Sonderzeichen gebraucht werden).
  266.      Marke setzen:       "Control" + F-Taste 1 bis 5.
  267.      Marke anspringen:   "Alternate" + entsprechende F-Taste.
  268.  
  269.    Belegung der F-Tasten 6 - 10 mit Marken:
  270.      F6:   beim Umschalten von "Liste zeigen" nach "Karte" mit  dem
  271.            zuletzt  aktuellen  Datensatz  - ganz  oben  -  (Gleiche
  272.            Funktion: "Clr Home")
  273.      F7:   zuletzt beim "Suchen" gefundene Karte
  274.      F8:   zuletzt beim "Ändern" gefundene Karte
  275.      F9:   beim  "Laden"  letzte Karte.  Ab dieser Marke  also  die
  276.            letzten Neueingaben
  277.      F10:  zuletzt gelernte Karte
  278.  
  279.    Alle Marken werden beim Sichern nicht mit abgespeichert.
  280.  
  281.    9.2. Block
  282.  
  283.    Mehrere Karten können auch zu Blöcken zusammengefaßt werden  und
  284.    diese entweder gesondert gespeichert oder gelöscht werden.
  285.    Blockanfang und -ende (jeweils inklusive) auf die Marken F1 bzw.
  286.    F 2 legen!
  287.      Gesondertes Speichern des Blocks:
  288.          "Speichern  als ..." anklicken und dabei "Control"-  Taste
  289.          gedrückt halten!
  290.      Löschen des Blocks:
  291.          durch  "Speichern" des Blocks und  anschließendes  Löschen
  292.          der Karten in Hauptdatei.
  293.  
  294.    9.3. Tabulator
  295.  
  296.    Tabulator beim Eingeben der Karte:
  297.      "Control" + "->" bzw. "<-" - Taste
  298.  
  299.    9.4. Installdatei
  300.  
  301.    Die  Installdatei  dient zum Belegen der  F-Tasten  mit  Sonder-
  302.    zeichen in den Modi "Ändern",  "Neue Karte",  "LERNEN"/ Antwort-
  303.    eingabe. Vgl. Hinweise bei "8.2. Zeichensatz laden". Diese Datei
  304.    muß  auf der Diskette nicht vorhanden sein,  wenn man sie  nicht
  305.    benötigt  (Ladezeit sparen;  Sonderzeichen  evtl.  im  Quellcode
  306.    einbauen).
  307.    Bearbeiten  der Datei und Anpassung an jeweilige  Erfordernisse:
  308.    in Textprogramm im ASCII- Modus.
  309.    Die  Zahl  in  der  ersten Spalte der  Install-  Datei  ist  der
  310.    dezimale  ASCII Code des gewünschten Zeichens.  Welche  F-Tasten
  311.    jeweils  belegt  werden,  siehe dort im Listing.
  312.  
  313.    TIP:  +  und - für Richtig und Falsch könnte man sich  auch  auf
  314.    Funktionstasten legen.  Voreingestellt sind F1 und  F10.  (sonst
  315.    Installdatei, Code 43 und 45 dez)
  316.  
  317.    9.5. Drucker
  318.  
  319.    Der Drucker muß mehr als 80 Zeichen pro Zeile drucken können!
  320.    Im  Autoordner  befindet  sich  ein  Treiber.   Falls  er  nicht
  321.    für  korrekte  Umlaute sorgt  (ausprobieren),  bitte  die  Datei
  322.    "MAKEPRT.LST"  in Textprogramm laden und versuchen,  damit  (und
  323.    der Drucker- Anleitung und GFA- Basic) zurechtzukommen.
  324.  
  325.    9.6. Sonstige Hinweise
  326.  
  327.    * Angabe der Kartennummer: Nur zur Information und Kontrolle.
  328.      Wenn man eine bestimmte Karte bzw.  Nummer nicht findet,  kann
  329.      es  daran  liegen,  daß ein  bestimmtes  Filter  eingeschaltet
  330.      wurde.
  331.    * Die  Auforderung  zur  Eingabe des  Datums  bei  Programmstart
  332.      erscheint nur,  wenn das Systemdatum < 1988 ist. Das Systemda-
  333.      tum (oben rechts) kann verändert werden nach Anklicken.
  334.    * Sind die Cursortasten nur bei Eingaben belegt? Ausprobieren!
  335.    * Die  "Esc"- Taste bewirkt in jedem Programmteil ein  Verlassen
  336.      der jeweiligen Funktion.
  337.    * Über  die Tastatur erreicht man die "Rolläden"  Lernstufe  und
  338.      Datum mit "s" bzw. "d". (Controll -> jede Stufe, jedes Datum.)
  339.  
  340.  
  341.                               *** ***
  342.  
  343.  
  344. Für Verbesserungsvorschläge und Anregungen ist der Autor  dankbar!
  345.  
  346.                           Nun viel Spaß!!
  347.